アルケミーストーリープレイ日記

アルストに関する攻略と言うよりも日常、感じたことや面白かったことなど自由に書いて行きます!

グルグルオンライン。

 

 

グルグルオンライン。最近のアルストはこんな風に呼ばれてしまっている、、、

なぜかと言うと、、、

 

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みんなこの画面から進まないからだw

 

リリースから2週間たちましたが、なかなか安定しませんね(^^;

週末や、ログインが集中する時間帯には必ずといっていいほど通信障害が起こるし、バグは直せど直せど、また新たに発生する始末。

 

まあ、サーバーの問題は一長一短じゃいかないし、バグはどんどん直していく他ないので、運営の皆さんに頑張ってもらうしかないですね!

 

僕は気長に待ちますよ(・∀・)

 

 

 

 

さて、今回は3回目にして、あまりネガティブなことは書きたくなかったのですが、グルグルオンラインだけじゃない、アルストのここ改善して欲しい!ってのを終始僕の勝手な観点でちょっとだけ紹介させて下さい(`・ω・´)

 

 

 

〜問題はガチャじゃない〜

 

 実は先日からアルストではクリスマスな感じのイベントが始まってるんですよ!そして、それと同時に更新されたクリスマス限定のアバターガチャ‼︎コート風のかわいい衣装や、お菓子やプレゼントをモチーフにした可愛らしい武器たち!この、素晴らしい感じのガチャになんと、、、

 

 

 

 

非難殺到。

 

 

理由はこれ

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このステップアップガチャ。

クリスマスアバターを確実に上下全て揃えようとすれば、課金アイテムを約20000個(現金にして約1万5千円程度)を要するこのガチャに、「金取りすぎだー」との声が多数。

 

確かにこれは、無課金、微課金でゲームを進めていこうと考えているユーザーにとってはなかなか厳しいところではありますね、、、

 僕もまず、UR確定までたどり着けそうにないな〜w

 

 

しかし!問題は、このガチャではなーーーい!

 

僕がこのガチャを見た時に感じたのは、「あぁ、アルストも普通のスマホゲームぐらいの課金レートになったな」ってことです。

   このクリスマスガチャ以前にあった猫ガチャというものがあるのですが、それは、10連に課金アイテム5000個は必要なものの、10連してしまえばUR確定。30連すれば、色はともかく猫アバター全て揃うというものだったんですよ。つまりはクリスマスガチャのステップアップ部分がない状態ですね!

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(↑ネコガチャ上衣、下衣装備)

配布や、実績、メインストーリーの報酬等で、30連に必要な課金アイテムは揃うので、いきなり無課金と課金勢の間にステータス的な差が大きくつくことはないんです!これは結構良心的な設定だったと思いますよ!

 

まぁ、でもこれは、あくまでもリリース記念ガチャ!通常よりもお得なのが当たり前。10連すれば最高レアがでるよ!なんてガチャ常置してるゲームはあるかも知れないが僕はしらない。なんのゲームかは言わないが10連しても星4の概念礼装しか当たらないなんてザラだ。(ほぼ言っている)

 

それに、課金してる人は運営にとっては資金を提供してくれる人だ。基本無料のゲームで、課金勢はいわゆる株主のようなもの。株主には当然、配当がある。そこに差が生まれてしまうのは、仕方がない。と僕は思う。そこを批判するともう、マルクス経済学やら、社会、共産主義やら難しい話になるのでお手上げ

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      もちろん無課金でも長くやれば、強くなれたり、アイテム揃えられたりするゲームってのはいわゆる良ゲーだと思います。ただ、案外そういうゲームって、あんまり長くサービス続かなかったり、後半になって結局、課金要素増えてきて混乱をまねいたりするんですよね。

 

 

 

、とまぁ、こんな感じだから、ガチャはこれでいい(これ以上はやめて)、これでいいけれども、、、問題は、、、

 

 

 

 

 

ゲーム内で入手出来る装備の少なさだ!

 

 

 

 

やっと、本題ですよ、まったく。

 

現在ガチャとは関係なく、ゲーム内で、製作、もしくはストーリー報酬、または、敵からのドロップで得られる装備(主に上衣、下衣、アクセなど、武器は含まず)は、両手で数えられるほどしか種類がない。つまりは、課金しなくてもユーザーが工夫できる幅っていうのがすごく狭い状態だ。毎日毎日同じ服着てたらそら飽きる。ガチャだって回したくなる。でもガチャ高い。結構沢山のユーザーの不満の根底が、ここにあるんじゃないかと、僕は、そう「僕は思う」

 

ストーリーや戦闘だけじゃない、綺麗なグラフィックと景色のなかで、ときにはソロで時にはフレンドといろんなSSを撮るというのもアルストの大きな楽しみ方の1つであるはずだ。

 

撮影機能もついて、カメラやグラフィックも細かく設定できるようになっているからこそ、課金だけじゃない、ゲーム内で入手できる装備に、もっとこだわって欲しかった、、、。

 

 

 

長々と書いてきてつまり、僕が言いたかったのは、、、

 

「無料の装備増やしてちょ」

 

 

はい。これだけでした。失礼しました。

またどうぞよろしくお願いします。

 

念押しにもう一度言っておきますが、以上はあくまで僕の勝手かつ無根拠な意見なので、へー、はー、ふーん、ひょーん、ぐらいのテンションで読んでいただけると幸いです!

 

てか、ここまで読んでる人いるんかなw

では、また次の記事で!

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 (↑クリスマスイベントでの一枚、ここまで偉そう言ってきて、筆者は幸運にも3ステップ目でクリスマスアバターの上衣が出てることは言えない、、)

 

 

 

 

 

優しい世界

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(画像:https://www.alchemiastory.jp/gallery

 

 

アルケミーストーリー、配信開始から数日がたちました、、まだまだメンテやバグで安定していないところはありますが、そこがまたMMORPGの醍醐味でもありますからね!今しか味わえない不便さや、メンテ中のうずうず感を、それなりに楽しんでおります!w

 

 さて、今回はまぁ、前回の続きといったところで、今のアルストの雑感といったところですね、、1つの大きなテーマについて少しずつ書いていくスタイルにしようとおもうので、一回一回の記事を短くまとめて、読みやすい日記にしたいんですよねー(長く書くの面倒とは言えない、、、)

 

 

 

〜優しい世界〜

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アルスト、そこは優しい世界、人、魔物、空気、水、大地、すべてが優しさに包まれるせかい、、。

 

そう、そうなんです、アルストで何が良いって優しさ溢れる世界観なんですよね!「やさしさを知るRPG」と公式で言ってた意味が少しだけ分かった気がします!

 

 

 

 

、、、え?何が優しいかって?

 

えぇ、えぇ、待ってましたよその質問を!お答えしましょうあなたの疑問に!

(誰も聞いてないとはいわせない、、)

 

 

 

〜優しさの理由①  ストーリー〜

 

 RPGなのでもちろんアルストには、サブとメインのストーリーがあります。“アルケミーストーリー”なのでそりゃもちろんありますよねw

このストーリーがまあ、「やさしい」

 

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↑(ストーリーカットシーンより、序盤で出てくる魔物のトッポ。可愛らしい見た目だが実は、、、)

 

 

もちろん敵として魔物や魔王がいるのですが、「魔物は悪」「人間が正義」ってわけじゃないんですよね。勧善懲悪を否定するような、ちょっとひねくれたストーリーが時には笑えて時にはちょっと悲しくなったりしていい感じです!この世界にはいろんな人がいろんなこと考えて生きてるんだなーって、なにが良くてなにが悪くてってことじゃないんだなーってね。まぁ、詳しく書くとネタバレになるのでやめときますが、ストーリーはちゃんと読むことをオススメしますよ!フルボイスですしね!f:id:mhatt32:20171209154649p:image

 

 

 

 

〜優しさの理由②  魔物〜

①とも繋がる所もあるのですが、魔物たちのデザインもまたいいんですよねー。

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オークやら、クマやら、妖精みたいなのやら、それぞれみんなどこか愛らしい表情ですね( ´ ▽ ` )

ちょっと後半になると“ドラゴン”なんて強そうな魔物も出てくるのですがそのドラゴンですらちょっと優しそうな顔つきなんですよね。倒すのが忍びない、、、

(経験値のためにガンガン倒してますがw)

 

 

 

〜優しさの理由③ 景色とグラフィック〜

 

 最後はやっぱりこれですね!アルスト内には思わずSS撮りたくなっちゃう綺麗な景色、スポットがたくさんあるんですよ!そのせいで中々ゲームが進みませんw

 

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いろんな場所でSS撮りながらのんびりできるのでスゴイ癒される(*^^*)

 

 

グラフィックの設定もなかなか細かくて、自分のプレイにあった設定がてきるのですが、ぼくは断然グラフィック最高にしてのプレイをオススメしますね!ぼくも最初は、ビビってグラフィックを少し落としてプレイしてたのですが、SS撮るのがメインコンテンツなのでやはりここは外せませんね(`・∀・´)

 

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こちらがグラフィック中、描写高、影簡易な状態での一枚。まぁ、これも充分綺麗なんですけどねw、

 

そして、、

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こちらがグラフィック関係の全設定を最高にした状態。

 

わかりますかね、この違い。

全体的に変わってるのですが、一番は分かりやすいのは「きわの処理」ですね!

ちょっとカクカクしてた部分がすごく柔らかくなった気がしませんか!

 

この設定をするだけでもう優しさ3割増しぐらいですよ(°▽°)

 

少し重たくなるところがあるかもしれませんが、今グラフィックを落としてプレイしている方は一度最高の状態にしてみることをオススメします!かなり感じが違うと思いますよー♪

 

 

 

 

優しい世界、、何よりもこれがアルストの魅力ですね!この景色を見たいから、SSを撮りたいから、またアプリを開くのか、、、、

 

 

っとまぁ、以上が僕の勝手な感想なのでへぇーぐらいで読んで下さいね。

今回はちょっとは長く書けたんじゃないかな、、w

 

ではまた次の記事で!

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アルケミーストーリー開始!!

ついに始まりましたね!「アルケミーストーリー」通称アルスト。いや〜待ってましたよ、最初に情報が公開されてから何年だっけな?2,3年くらいかな?もう覚えてないやw、とにかく、無事リリースされたので一安心です!

 

さて、今回は記念すべき第一回目の記事ということで、土日プレイしてみての雑感と、今後のこのブログの更新について書こうと思います(^ ^)

 

 

〜PVの世界観をそのままに!〜

    オンラインRPGとかだと、ありがちですよね、「これ、全然PVと違うじゃないか!」ってやつ、スゴイ綺麗なグラフィックを期待してきたのにこんなもんかって、、、、

 でも アルストはその点はバッチリ👍期待どおりのグラフィックと世界観が僕の端末でも表現されてます!

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↑序盤で出会うオークとの一枚

 

これはいい!なんたって僕のメインコンテンツはSS撮影ですからね!これさえできればあとはもう何もいらない!(そんなことない)

 

 

〜ソロモードとマルチモード〜

  あと、遊んでいて面白いシステムだなとおもったのが、モード切り替えの機能。ソロとマルチまた、ボンド(ギルドのようなもの)という3つのモードがあります。ソロモードにするとその世界でのプレイヤーは自分だけになり、敵も狩り放題です、マルチはmmoで、ボンドモードは、ボンドと呼ばれる数人の仲間たちだけの世界で活動できます。状況に応じて切り替えられるのは良いですね!今日は人と話したくない、、なんて日もあるかも分かりませんしw、仲のいい人たちだけの世界ってなんか絆が深まる感じがしていい!筆者はまだボンド加入できてないので寂しいですが、、

 

 

〜今後について〜

 一本目なので、スゴ〜く浅い感じではありますが、最速攻略記事ではないのでご了承を( ̄∇ ̄)SSも次回からふんだんに使って書いていこうと思います!

   あと更新頻度なんですが、毎日更新はちょっときついので、気の向いた時にって感じになりそうです、、

 

 アルストまだまだ始まったばかりなのでメンテ等バタバタしてますが、ゆっくり楽しんでいこうと思います(*'▽'*)